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vrAy 3.3 For mAyA

rt里调到gpu,然后ipr。rt目前能支持的那些不够最终成品,等3.3。除了ao基本都能了。

MAYA还用那东西? MAYA的MR比 VR强大多了 VR是因为MAX里的MR太差了

for maya2008的话 1,先安装vray for maya 有两个版本 一个是32位一个是64位 根据自己的系统去安装 2,打开安装包里的crack文件夹 把VRLServer复制到Maya 2008\vray\(即你安装maya2008目录里的vray文件夹里) 覆盖原本的文件 3,再把刚才crack...

如果你会有MAX的Vray也就会用MAYA的vray。参数设置都是一样的。 只是操作方式稍有不同。 插件管理器里勾选Vray 渲染设置里选择Vray 给物体指定Vray材质 设置渲染参数 渲染 这是大致的步骤:具体操作我在这里也无法讲完,还得你自己去一点点学习。

for maya2008的话 1,先安装vray for maya 有两个版本 一个是32位一个是64位 根据自己的系统去安装 2,打开安装包里的crack文件夹 把VRLServer复制到Maya 2008\vray\(即你安装maya2008目录里的vray文件夹里) 覆盖原本的文件 3,再把刚才crack...

Vray3.10 for maya 2015 渲染的时候特别慢,应该是参数设置的问是,把质量降低试试。 实在不行也可能是机器配置或软件的问题。 如果软件不行可以重新下载安装试下。

用Vray 渲染首先要确定: 1.你用的是Physical Camera ,因为Vray是模拟现实的渲染效果。必须使用物理摄像机并按照真实摄像机的参数来设置。 2.检查一下你的渲染层设置有没有问题。 3.Vray 必须要用Vray light 在灯光列表下有各种,另注意 Vray Su...

提示你没有检测到maya2016的安装目录,,看你安装的版本对不对

Maya2013和Maya2014都没破解,目前中国只完全破解到2009,后面的版本需要自己按网上的方法破解

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

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